14:42 Coop-News #6 - свежие новости кооперативного игрового мира | |
Текстовая версия: Жанр MOBA стал уже модным, потому что мода на него захватила не только пользователей, но и разработчиков с издателями. Белорусская компания Wargaming, к счастью или сожалению, всё не успокаивается. Теперь в их планах захватить и мобильный рынок посредством выпуска на мобильные устройства под управлением Ios и Android условно-бесплатную World of Tanks Blitz. Основой для игры стала, как несложно догадаться, компьютерная версия World of Tanks. Разработчики уверяют, что все продумают, поэтому геймплей World of Tanks Blitz никого не разочарует. В новой игре вы сможете участвовать в битвах семь на семь с использованием военной техники из арсенала США, СССР и Германии. Релиз пока не был намечен, но уже можно полюбоваться на скриншоты. 27 марта всё-таки состоялся официальный анонс Battlefield 4. Электроники и Dice устроили презентацию для посетителей Game Developers Conference. Многие были немного удивлены, что для демонстрации был выбран один уровень из одиночной компании и некоим образом не затронули мультиплеер, хотя именно мультиплеер был самой важной частью серии, но теперь сюжетную часть уравняют в правах — из приложения к мультиплееру, как в 3 части, она превратится в полноправного участника процесса. Но тем, кто хочет увидеть мультиплеер, всего лишь нужно подождать E3, на котором Dice обещала его показать. Четвёртая часть, как и ожидалось, создаётся на движке Frostbite 3, то есть "крышесносящий графон" нам обеспечен. Ведь при демонстрации складывалось ощущение что я смотрю не сцены, обрабатывающиеся в реальном времени, а какой-нибудь CJI-ролик. Разрушаемость станет ещё лучше. Можно будет разносить обстановку помещений, ломать ограды и даже бетонные стены. Если под рукой найдется что-то, что сможет это сделать. Естественно, потрясающая графика потребует потрясающих вложений, так что уже сейчас можно копить на новую видеокарту, ну, например, GeForce Titan. EA обещает выпустить Battlefield 4 этой осенью. "Деньгосборники" расчехлены, уже открыт предзаказ на две версии игры - это стандартная и Deluxe, к последней, кстати говоря, дают бонусный доступ к мультиплеерному бета-тесту. Ну можно сыграть и во что-нибудь по-проще и менее затратное. Канадец Кэри Уокин решил разбавить свои скучные рабочие будни и написал игру в Excel (!). На просторах сети, а именно - на сайте Reddit появилось интересное изображение, на котором не трудно заметить лого GameInformer и Half-Life 3. Но немного покопавшись, юзеры развеяли слух, ведь изображение представляет из себя ни что иное как редактирование нескольких картинок, появившихся на ValveTime еще в июне 2012 года. Многие, наверно, считают, что скоро игры, рассчитанные на одиночное прохождение, исчезнут как класс. Но результаты исследования, которое провело агентств EEDAR говорит о противоположном — издатели консольных игр постепенно отказываются от мультиплеера. Вот о чём говорит аналитик Джеффри Заткин: «В 2006 году 67% игр могли предложить владельцам консолей сетевой режим, еще 58% поддерживали совместную игру в офлайне. Мультиплеера не было лишь в 28% игр. Но в 2012 году мы видим, что доля игр с сетевым режимом сократилась до 42%, лишь у 44% игр есть поддержка коллективной игры в офлайне, зато у 41% игр вовсе нет мультиплеера. Тенденция ясна — со временем количество высокобюджетных игр для консолей, в которых присутствует сетевой режим, сокращается». И сам представитель EEDAR отметил, что разработка мультиплеера стоит дорого, но наличие сетевого режима не гарантирует высоких продаж игры. Так же он сказал что: «Мультиплеер, если он исполнен на должном уровне, может стать изюминкой игры, обеспечив к ней интерес на долгое время. В качестве примеров можно привести Call of Duty, Halo, FIFA, League of Legends и World of Warcraft. Своим успехом эти проекты в первую очередь обязаны сетевому режиму. Но реализация мультиплеера ради галочки не имеет смысла». | |
|
Всего комментариев: 0 | |